autor: Michal Spielmann | Srp 31, 2022
Co se naučíte Prostřední Inventoru a techniky náčrtů Orientovat se v prostředím a nastavením aplikace Autodesk Inventor a dokumentu. Používat správné techniky pro kreslení náčrtů a správný postup při jejich vytváření. Přidávat a upravovat geometrické a rozměrové...
autor: Michal Spielmann | Čvc 25, 2022
Co se naučíte Seznámení s 3ds Max Uživatelské prostředí Představení workflow Scény Výřezy Transformace Organizace objektů a scén Soubory projektů Základní modelovací techniky Typy geometrických objektů 3D parametrické objekty Základní modifikace Klonování a seskupení...
autor: Michal Spielmann | Čvc 18, 2022
Co se naučíte Prostřední Inventoru a techniky náčrtů Orientovat se v prostředím a nastavením aplikace Autodesk Inventor a dokumentu. Používat správné techniky pro kreslení náčrtů a správný postup při jejich vytváření. Přidávat a upravovat geometrické a rozměrové...
autor: Michal Spielmann | Čvn 1, 2022
Co se naučíte Prostřední Inventoru a techniky náčrtů Orientovat se v prostředím a nastavením aplikace Autodesk Inventor a dokumentu. Používat správné techniky pro kreslení náčrtů a správný postup při jejich vytváření. Přidávat a upravovat geometrické a rozměrové...
autor: Michal Spielmann | Dub 29, 2022
Co se naučíte Základní techniky Rychlé tvary. Geometrie náčrtu a její editace. Prvky těles. Pracovat s polem, načítat externí texty a doplňovat modifikaci kót. Konstrukční prvky, výrazy a parametry Konstrukční roviny, osy a body. Parametry těles, výrazy a závislosti...
Nejnovější komentáře