
BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
METHOD:PUBLISH
CALSCALE:GREGORIAN
PRODID:-//WordPress - MECv6.5.5//EN
X-ORIGINAL-URL:https://spielmann.cz/
X-WR-CALNAME:Michal SPIELMANN
X-WR-CALDESC:CAD professional
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
X-MS-OLK-FORCEINSPECTOROPEN:TRUE
BEGIN:VEVENT
CLASS:PUBLIC
DTSTART;TZID=Europe/Paris:20220816T090000
DTEND;TZID=Europe/Paris:20220818T160000
DTSTAMP:20220725T123800
UID:MEC-bf62768ca46b6c3b5bea9515d1a1fc45@spielmann.cz
CREATED:20220725
LAST-MODIFIED:20220725
PRIORITY:5
TRANSP:OPAQUE
SUMMARY:Školení AUTODESK 3DS MAX – ZÁKLADNÍ KURZ
DESCRIPTION:Co se naučíte\n\n\n\n\n\nSeznámení s 3ds Max\n\nUživatelské prostředí\nPředstavení workflow\nScény\nVýřezy\nTransformace\nOrganizace objektů a scén\nSoubory projektů\n\nZákladní modelovací techniky\n\nTypy geometrických objektů\n3D parametrické objekty\nZákladní modifikace\nKlonování a seskupení objektů\nPoly modelování\nVytváření tvarů\nEditace spline\nVytváření objektů ze spline\n\nMateriály\n\nPráce s editorem materiálů\nTypy materiálů\nPoužití předdefinovaných ProMateriálů\nMapování\n\nSeznámení s osvětlením\n\nTypy světel\nNastavení a nástroje osvětlení\nStíny\nOsvětlení a kamery\nObrázky pozadí\n\nŘízení expozice, denní světlo a Rendrování\n\nMetody řízení expozice\nDenní světlo a slunce\nMožnosti rendrování\nTypy renderů\nSady stavů\nPrůvodce velikostí tisku\n\nZáklady animací\n\nZáklady animací\nŘízení času\nAnimační procházka\nVýstup animace\n\nCertifikace\n\nNa závěr kurzu obdrží posluchači originál Autodesk certifikát o absolvování kurzu s mezinárodní platností.\n\n\n\n\n\n\n
URL:https://spielmann.cz/events/autodesk-3ds-max-zakladni-kurz-218-331-503-694-787-865-169-610/
ORGANIZER;CN=Organizer Name:MAILTO:
CATEGORIES:3ds Max,Autodesk
LOCATION:Praha
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://spielmann.cz/wp-content/uploads/Products/3ds-max-2023-badge-75x75_0.png
END:VEVENT
END:VCALENDAR
